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Archive for the ‘iPhone’ Category

T-Mobile: Fail bei kostenpflichtigen Diensten (MobileTV / LigaTotal) [Update]

07 Aug

Okay. Kostenpflichtig ist der Dienst noch nicht. Erst ab dem 3. Spieltag soll das Ganze 5 Euro pro Monat kosten. Dennoch ist das wieder mal typisch für den Telekomriesen mit dem magenta-farbenden T.

Für die ersten beiden Spieltage bietet T-Mobile eine kostenlose Variante zum Antesten. Leider ist diese (bei mir) momentan völlig überfordert, so dass ich gar nicht testen kann, wie die Bundesliga auf dem iPhone aussieht. Das Programm gibt bestenfalls nur eine knappe (und entweder absolut falsche oder unbefriedigende) Fehlermeldung bevor es sich dann selbst beendet. Bestenfalls! Kann auch schon mal vorkommen, dass es ohne weitere Rückmeldung sich selbst beendet.

Das alles passiert wohlgemerkt während es im "FreeTV" bei der ARD für jeden zu sehen ist. Nun will ich mir gar nicht ausmalen, wie das dann morgen aussieht, wenn die Spiele nur beim "PayTV" live zu sehen sind. Es ist kostenlos - natürlich. Trotzdem müsste solch ein großer Konzern mit solch einer Infrastruktur das ohne solche Zwischenfälle hinbekommen. Gerade wenn es als Werbung für einen kostenpflichtigen Dienst dient!

MobileTV Fehlermeldung bei LigaTotalMobileTV Fehlermeldung bei LigaTotal

Update [08.08.2009]: Ich habe heute, Samstag mittag, das nun mal mit der 2. Bundesliga in der Konferenz getestet. Nun ja ... Bildqualität ist alles andere als gut - liegt im Bereich von Internetstreams, wie man sie bei bekannten Seiten findet. Ton ist auch nicht berrauschend. Häufig blechert der Kommentator. Ganz selten setzt der Stream auch aus und buffert neu.

Mir kommt es auch so vor, als sei vor dem ersten Spieltag die Qaulität von den aufgezeichneten Spielen, die man anschauen konnte, besser gewesen. Womöglich musste die Telekom wegen des Ansturms die Qualität massiv drosseln, damit überhaupt etwas bei den Kunden ankommt?

Für Umme ist es in Ordnung. Aber falls die gute Telekom von mir dafür 5 Euro später haben möchte, muss diese noch viel an Bild- und Tonqualität schrauben!

LigaTotal Qualität

LigaTotal Qualität

LigaTotal Logo

 
 

iPhone: Days of Thunder – erstes, richtig verbuggtes App

05 Feb

So, nun ist es soweit. Ich habe das erste wirklich verbuggte Spiel für mein iPhone gekauft: Days of Thunder

Im Prinzip ist es nur ein Bug - dafür ein schwerwiegender, der das Spielen unmöglich macht.
Bei deutscher Spracheinstellung ist das Spiel durch Grafikfehler unspielbar. Man bekommt einen komischen weißen Bildschirm präsentiert statt des eigentlichen Spielmenüs. Das sieht dann etwa so aus:

Days Of Thunder: Grafikbug

Hat schon etwas von moderne Kunst, oder?
Sound und Musik trällern fehlerfrei.

Das Interessante ist der Fakt, dass das Spiel bei eingestellter englischer Sprache im iPhone OS fehlerfrei startet und man es wunderbar spielen kann. Scheinbar haben die Entwickler von Freeverse geschlampt und das Spiel ungenügend mit anderen Spracheinstellungen als der englischen getestet.

Da ich es zum Einstiegspreis von 79 Cent erstanden habe, ist das ganze jetzt nicht sonderlich schmerzhaft. Auch weil das Ganze (hoffentlich schnell) mit einem Update behoben wird. 

Dennoch: Irgendwie habe ich das Gefühl, dass bei der Flut der Apps, die täglich im Store landen, ein immer größerer Teil die ersten Käufer als "Betatester" missbraucht...

 

Simlock von iPhone geknackt!

16 Dec

Nun ist es soweit!
Die Truppe vom iPhone Dev Team hat es geschafft, den Simlock vom iPhone 3G zu knacken. Damit wäre es jedem möglich, fremde Sim-Karten mit dem schönen Telefon zu nutzen. Gerade für Leute, die sich nicht an einen langfristigen Vertrag binden und ihren bestehenden Vertrag kündigen wollen, sicher eine gute Nachricht. 

Silvester soll der Unlock, Codname "yellowsn0w", erscheinen. Momentan basteln das Dev Team wohl an einem Wizard, der das Befreien vom Simlock so einfach gestalten soll wie das beim Jailbreak.

 
 

iPhone länger klingen lassen

12 Dec

Ich liebe meine iPhone. Es ist zwar verhältnismäßig teuer, aber ich will nie wieder so ein komisches Ding mit Tasten und ohne AppStore...

Das einzige, was mich bisher gestört hat, war das verdammt kurze Klingeln bevor die Mailbox rangeht. Nach vier oder fünf Freizeichen bekamen die Anrufer eine liebe Frau mit "Sie sind verbunden mit ..." zu hören. Für den Anrufer ziemlich lästig - wer spricht denn gerne auf einen Anrufbeantworter? - und für mich auch - da ich zurückrufen musste. 

Eine Einstellung beim iPhone gibt es dafür nicht. Nach langer Suche hat mir dann Google eine Lösung prästentiert:

Es benöigt ein Code, den man "wählen" muss. Der sieht folgendermaßen aus:

**61*3311*11*XX#

Wobei die letzten beiden Xs für die Zeit stehen, wie lange das iPhone klingeln soll. Laut Heimis Blog, wo ich diesen nützlichen Hinweis gefunden habe, sind wohl 30 Sekunden das Maximum. Der zu wählende Code sähe dementsprechend dann so aus:

**61*3311*11*30#

 
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